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문화/스포츠


[지스타2022]BTS의 방시혁, 게임계 큰손 도전...하이브 게임산업 진출 본격화

BTS 소속사 하이브, 플린트 지분 투자등 게임 사업 본격 진출
플린트 '별이되어라2: 베다의 기사들' 퍼블리싱 계약 발표
방시혁 “음악산업으로 이룬 혁신 게임으로도 혁신이룰 것"

 

부산=뉴스노믹스 권경희 기자 | 방탄소년단(BTS)의 소속사 하이브가 국내 중견 게임사 플린트와 손잡고 게임 사업에 본격 나선다고 선언했다.

 

방시혁 하이브 의장은 19일 부산 해운대 벡스코에서 열린 '지스타2022' 행사장에서 공동기자간담회를 열고 게임사업을 총괄하는 자회사 하이브IM이 플린트의 신작 모바일 게임 '별이되어라2: 베다의 기사들'을 서비스하게 됐다고 밝혔다.

 

이날 행사에는 방시혁 하이브 의장과 박지원 최고경영책임자(CEO), 정우용 하이브IM 대표, 김영모 플린트 대표가 참석했다. 이번 행사는 행사 전부터 보안을 중요하게 생각하며 사진 촬영을 허락하지 않고 간담회 내용도 미리 공개하지 않는 등 정보유출에 대단히 신경을 쓰며 개최했다.  

 

방 의장은 "게임은 모든 엔터테인먼트와 관련 요소가 함축된 대단히 매력적인 콘텐츠"라며 "글로벌 라이프 스타일 플랫폼이란 비전을 가진 하이브가 게임 사업을 통해 고객들에게 더욱 새롭고 즐거우며 다채로운 시간을 제공할 수 있을 것"이라고 말했다. 방 의장은 "고객의 시간을 가치있게 점유하는 것이 플랫폼 기업의 숙명"이라며 "음악산업에서 이룬 혁신을 게임에서도 이뤄 고객에게 최상의 콘텐츠와 퀄리티로 서비스 만족에 최선을 다하겠다"고 덧붙였다.

 

하이브는 지분 취득 방식으로 플린트에 투자를 단행했다고도 밝혔다.

 

박지원 하이브 CEO는 "자체 개발작을 성공적으로 서비스한 데 이어 퍼블리싱 사업까지 진출하게 된 것은 하이브가 종합 엔터테인먼트 기업으로서 게임사업을 본격화했다는 의미"라고 의의를 설명했다.

 

김영모 플린트 대표는 "플린트는 고객들에게 즐거움과 감동을 선사하기 위해 그래픽과 스토리, 음악 등 게임을 구성하는 모든 요소에 최고의 완성도를 추구해 왔다"며 "하이브IM은 자사의 최고 게임 '별이되어라2'를 서비스하는 최적의 파트너로 더욱 높은 완성도와 완벽한 서비스를 제공할 것"이라고 자신했다.

 

올해 3월 설립된 하이브IM은 하이브 산하의 아티스트 브랜드를 활용한 캐주얼 게임 ‘리듬하이브’와 ‘인더섬 with BTS’를 출시했다.

 

BTS 멤버들이 직접 제작 과정에 참여한 ‘인더섬’은 전 세계 누적 가입자 680만 명을 돌파했고, 한국콘텐츠진흥원이 선정하는 2022년 하반기 이달의 우수 게임에 선정됐다.

 

2013년 설립된 게임사 플린트는 2014년 모바일 게임 ‘별이되어라!’를 선보였으며, 올해 지스타 행사에 부스를 내고 8년 만의 후속작 ‘별이되어라2’를 공개했다.


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